Alle Infos zu Kilzone 2

Hier ist mal ein Info-Sammelthread zum Spiel Killzone 2:

RELEASE
Frühling 2008

STORY

- Die Story spielt nach Killzone Liberation (PSP)

- Der Protagonist wird Sev heißen und ist Mitglied einer Spezialeinheit

- Man wird Teil einer riesigen Invasion auf dem Planeten Helghan sein

- Die Waffe die im Trailer die Schiffe vom Himmel holt nennt sich Anti-Aircraft und ist eine riesige Kanone die mit Blitzen betrieben wird

- Die erste Aufgabe wird sein, die Anti-Aircraft Kanone zu zerstören

- Die Helghast haben sich auf das Leben auf ihrem Planeten angepasst, darum tragen sie Atemschutz-Anzüge

- Warum das eigene Team keine Atemmasken trägt erklärt sich später im Spiel

- Die Helghast können das Wetter kontrollieren und zu ihrem Vorteil nutzen


GAMEPLAY


- Die künstliche Intelligenz der Gegner wurde stark verbessert, Feinde wissen nun auch ob ihre Deckung beschädigt ist und ob neue gesucht werden muss

- Wenn ein Helghast über längere Zeit unter Beschuss steht, sucht er irgendwann das Weite und gruppiert sich mit seinen Kameraden neu

- Der Spieler wird auch durch alternative Wege zum Ziel gelangen

- Es wird es keine riesigen Endgegner geben

- Es wird einen Mehrspielermodus geben

- Im Mehrspielermodus wird man mit der Medic-Pistole Verwundete verarzten können

- Schießen mit R2

- Granaten werfen mit R1

- Waffen wechseln mit Viereck

- Eigene Waffe mit der des Gegners tauschen mit X

- Es wird keine Anzeige für Munition geben

- Das 'Deckung suchen' von Killzone Liberation (PSP) hat gut funktioniert und wurde deshalb auch in Killzone 2 weiter verfolgt

- Deckung suchen mit L2

- Aus der Deckung kann man entweder „blind“ schiessen, oder mithilfe des Analog-Sticks um die Ecke schauen, um auf Gegner zu zielen

- Man wird übere kleinere Objekte springen können, während einem Sprung ist schießen nicht möglich

- Nur ein Charakter wird spielbar sein

- Man ist gezwungen mit seinem Team zusammenzuarbeiten. Als Rico niedergeschossen wird, hat man nur wenig Zeit, um ihn zu verarzten und wieder auf die Beine zu kriegen.

- Verschiedene Waffen eigenen sich unterschiedlich gut für verschiedene Situationen. So nutzt man die Sub-Machinegun nur für kurze Distanzen

- Mithilfe der Zoomfunktionen des Raketenwerfers ist es möglich weit entfernte Gegner zu erledigen. Nach dem Abschuss bleibt die Rakete kurzfristig in der Luft stehen, bevor sie den Gegner in die Luft sprengt

- Gascontainer können als Waffe benutzt werden indem auf sie geschossen wird

- Wenn man schwer verwundet ist wird der Bildschirm langsam schwarz-weiss


ENTWICKLUNG UND TECHNIK

- Es ist eine Online-Beta geplant

- Die Zwischensequenzen sollen flüssig in das Spielgeschehen übergehen

- Das Licht spielt eine wichtige Rolle und wird als Mittel zu einer umwerfenden Atmosphäre genutzt

- Während dem Spiel wird es keine Ladezeiten geben

- Die Demo der diesjährigen E3 ist ca. 2 GB gross

- Das Spiel wird 720p unterstützen




- Killzone 2 wird ausschließlich für PS3 entwickelt

- An dem Spiel arbeiten 135 Leute aus 20 Nationen

- Durch das 'Post Processing' kann man laut den Entwicklern genau die gewünschte Stimmung erzeugen. Z.B. lässt sich gut mit Wettereffekten spielen und das 'Deffered Rendering' sorgt dafür, dass jedes Objekt einen Schatten wirft

- Animationen sollen niemals gleich aussehen, jder Gegner wird mit einer anderen Animation zu Boden gehen

- Die Charaktere im Spiel verbrauchen soviel Polygone wie ein komplettes Level aus dem ersten Teil

- Guerilla Games wollen ein Spiel entwicklen, das so realistisch wie möglich ist aber dennoch das "Hollywood-Feeling" vermittelt

- Das Spiel wird mit killzone.com und Playstation Home verknüpft werden. Wie ist noch nicht bekannt

PS3 News vom: 01.12.2007

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Neuigkeiten

PS3 Spiele: Bioshock: Neue Infos
Es gibt wieder einige neue Infos zum Spiel Bioshock. Hier sind die Infos:

Ein 6 Minuten langes, zusätzliches Introvideo über die Untersee-Stadt "Rapture" und ihre Geschichte
Unterstützung der Trophies-Funktion
Ein extra Level ("Zoo"-Level) mit zwei zusätzlichen Gegner, welches bei der X-Box 360 Version aus Zeitmangel nicht umgesetzt wurde
Verbesserung einiger Level
Downloadinhalte sollen kostenfrei bleiben
Unterstützung der SIXAXIS-Bewegungssensorik
Etwas bessere Graphik, weniger Popups und geringere Ladezeit, durch eine vorherige Festplatteninstallation

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PS3 Spiele: Spiele der nächsten Woche
In dieser Wocher erscheinen folgende Spiele für die Playstation 3:

Ferrari Challenge - 20. Juni 08 [Koch Media]

Overlord: Raising Hell - 20. Juni 08 [Codemasters]

Top Spin 3 - 20. Juni 08 [2K Sports]

Singstar Vol. 2 (o. inkl. Mikrofon) - 20. Juni 08 [Sony]

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PS3 Spiele: Socom Confrontation: Wieder neue Infos
Es sind wieder einige neue Infos zum Spiel Socom Confrontation aufgetaucht. Hier sind die Infos:

*Ohne Region-Beschränkung, mit jeder Version kann gegen/mit jeder Region gespielt werden
*Eine öffentliche EU Beta ist geplant
*Nur 3 Maps in der Vollversion (Crossroads, Desert Glory und Frostfire)
*September als EU Release geplant
*Wird Ingame-Moderation verfügen
*Jedes Spiel beinhaltet 11 Sprachen, alle anwählbar
*Messer-Angriff mit L3, einzige geplante Nahkampfattacke
*Vorgefertigte Camouflage-Muster, keine zum selbst Erstellen
*Ohne Ingame Tutorials, nur Screens, um die Steuerung zu lernen

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